25-05W 주간 게임 소식

25-05W 주간 게임 소식

GTA6, 콘솔에서는 30fps로 실행 예상

(Image credit: Rockstar)
(Image credit: Rockstar)
  • 전 Rockstar 애니메이터 Mike York가 팟캐스트 Kiwi Talkz에서 언급한 내용으로 주목

콘솔에서의 GTA6

  • Mike York는 GTA 6이 콘솔에서 30fps로 실행될 가능성이 높다고 예상
    • Rockstar는 고정된 30fps를 목표로 최적화를 진행할 것으로 예상
    • 프레임레이트가 30fps 이하로 떨어지지 않도록 노력할 것
    • PS5 Pro 또는 차세대 콘솔에서 더 높은 프레임레이트를 기대할 수 있지만, 출시 초기에는 기본적으로 60fps 지원이 어려울 것
  • PC 버전과 60fps 가능성
    • York는 GTA 6이 PC로 출시된 이후, 새로운 그래픽 카드와 최적화 작업을 통해 60fps 이상으로 실행될 가능성이 있다
    • 초기 콘솔 버전에서는 AI 업스케일러와 같은 기술을 사용하지 않는 한, "순수한 60fps"는 기대하기 어렵다고 지적
  • GTA 5와의 비교
    • GTA 5는 PS5에서 60fps로 실행되지만, 이는 게임이 PS3 시절(2013년)부터 최적화 과정을 거쳤기 때문
    • GTA 6은 훨씬 더 높은 그래픽 품질과 복잡한 시스템을 포함하고 있음
    • 안정적인 30fps를 구현하는 것만으로도 기술적 도전이 될 것
  • Rockstar의 개발 철학
    • York는 Rockstar가 "게임을 놀랍게 만드는 것이 우선이며, 이후에 프레임레이트를 최적화하는 방식"을 선호한다고 설명
    • Rockstar가 가능한 모든 하드웨어 성능을 최대한 활용하려 할 것
  • 유저들의 기대와 반응
    • 일부 유저들은 PS5와 같은 최신 콘솔에서 최소한 60fps를 기대하지만, York의 발언은 이러한 기대를 낮추는 결과를 초래했습니다.
    • 그러나 많은 유저들은 안정적인 30fps가 변동하는 프레임레이트보다 낫다는 점에 동의하고 있습니다.

PC 발매일은?

  • GTA 6은 2025년 가을에 PS5와 Xbox Series X|S로 먼저 출시될 예정
  • PC 버전은 공식적으로 발표되지 않았으며,
  • 2026년 또는 2027년에 출시될 가능성이 제기
  • 락스타는 콘솔 플랫폼에서 게임을 먼저 최적화한 뒤, PC 버전에 추가적인 그래픽 및 기술적 개선을 적용하는 방식을 선호

아재의 생각

  • 이번에도 플스판사고 나중에 PC판 사겠네…

마블 스파이더맨2 스팀 출시

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주요 정보

  • 1월 30일 PC판 출시!
  • 평가
    • 복합적으로 시작
    • 성능 이슈가 심각함, 튕김 현상 등
  • 울트라와이드(21:9, 32:9) 및 트리플 모니터(48:9) 비율 지원(시네마틱 포함)
  • 설치 용량 : 140GB!!!
  • 성능 및 사양
    • 최소 사양: GTX 1650/16GB RAM (720p @30fps, Very Low)
    • 권장 사양: RTX 3060/16GB RAM (1080p @60fps, Medium)
    • 최고 사양: RTX 4090/32GB RAM (4K @60fps, Very High Ray Tracing Ultimate)
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무엇이 다른가?

항목
PC 버전
PS5 버전
그래픽 옵션
- 레이 트레이싱 디테일 강화
- DLSS 3.5, FSR 3.1, XeSS 지원
- 그래픽 슬라이더 제공
- 커스텀 SSD 기반 최적화
- 고정된 그래픽 옵션 제공
해상도 및 프레임률
- 다양한 해상도 지원 (최대 4K)
- 프레임률 무제한 설정 가능
- 4K 해상도
- 성능 모드(60fps)와 화질 모드 중 선택 가능
화면 비율 지원
- 울트라와이드 (21:9, 32:9)
- 트리플 모니터 (48:9) 지원
- 표준 화면 비율(16:9)
컨트롤 옵션
- 키보드 & 마우스 지원
- 다양한 컨트롤러 사용 가능- 모드 적용 가능성 있음
- 듀얼센스 컨트롤러 전용
- 햅틱 피드백과 적응형 트리거 지원
저장 공간
- 약 140GB 필요
- 다양한 그래픽 데이터 포함
- PS5 전용 SSD에 최적화된 용량
로드 속도
- PC 사양에 따라 다름
- PS5 커스텀 SSD로 초고속 로딩
특징적인 요소
- 모드 커뮤니티 활성화 가능성
- 하드웨어 성능에 따른 맞춤 경험 제공
- 듀얼센스 기능으로 몰입감 극대화

아재의 생각

  • 설치 용량 140GB는…. ㅎㄷㄷ
  • PSN 계정 압박은 없어서 다행~
  • 모드가 어떤게 나올 수 있을까?

호그와트 레거시 - 모드 지원

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주요 정보

  • 2025년 1월 30일 무료 업데이트를 통해 공식 모드 지원!
  • 이번 업데이트는 PC 버전(Steam과 Epic Games Store)에서만 적용
  • 콘솔 버전에서는 지원 안됨

주요 내용

  • 인게임 모드 매니저 : 게임 내에서 모드를 지원하는 툴
  • 크리에이터 킷 무료 배포 : 에픽 게임즈 스토어를 통해 크리에이터 킷이 무료로 제공
  • 다양한 모드 가능성
    • 캐릭터 커스터마이징(헤어스타일 등)
    • 빗자루를 청소기로 변경
    • 새로운 기숙사 추가
    • 무한 던전 생성 등
  • 모드 커뮤니티와 협력
    • 넥서스 모드 및 커스포지 같은 플랫폼과 협력
    • 이미 다양한 모드가 제공
    • 공식 지원으로 더 많은 접근성과 콘텐츠 확장 가능
  • 기술적 개선 포함
    • 레이 트레이싱, DLSS4 지원
    • 버그 수정 등 기술적 향상도 포함

아재의 생각

  • 유저 모드와의 충돌은…
  • 다시해볼까? ㅋㅋ

액티비전 블리자드의 DEI

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주요 정보

  • Activision Blizzard의 CEO인 Rob Kostich가 직원들에게 보낸 메시지
  • 사는 도널드 트럼프 전 대통령의 행정명령에도 불구하고 다양성, 형평성, 포용(DEI) 정책에 대한 강한 의지를 유지
  • 일부에서는 액블이 DEI 정책을 지나치게 강조하며 게임 품질보다는 정치적 메시지에 치중하고 있다는 비판
  • Rob Kostich
    • DEI는 우리의 게임, 문화, 그리고 회사의 정체성에 매우 중요한 요소
  • 트럼프
    • 불법적인 DEI 정책이 미국의 전통적 가치와 법을 훼손한다
    • 개인의 능력과 성과보다 정체성을 우선시한다

아재의 생각

  • 게이머들과 싸우지는 말자.
  • 개발사의 DEI는 관심 없는데, 게임에만 영향 주지 말자!
  • ‘남성, 여성, 기타’ 이게 그렇게 문제있는거냐? 유형 1, 2는 도대체…

유비소프트 직원 185명 해고, 영국 레밍턴 스튜디오 폐쇄 발표

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주요 내용

  • 영국 레밍턴 스튜디오 완전 폐쇄.
  • 독일 뒤셀도르프, 스웨덴 스톡홀름, 뉴캐슬의 유비소프트 리플렉션스 등 유럽 내 여러 스튜디오에서 규모 축소.
  • 감원 규모: 총 185명의 직원 해고.
  • 폐쇄된 레밍턴 스튜디오 배경:
    • 2002년 설립된 프리스타일게임즈(FreeStyleGames)로 시작해 'DJ 히어로' 시리즈 개발
    • 이후 유비소프트에 인수되어 '파 크라이 5', '스타워즈 아웃로우스', '스컬 앤 본즈' 등 AAA급 게임 프로젝트 지원
  • 구조조정 이유
    • 비용 절감: 재정적 어려움을 극복하기 위한 조치
    • 프로젝트 우선순위 재조정: 핵심 프로젝트에 자원을 집중
    • 글로벌 게임 시장 변화: 특정 지역에서의 사업 전략 조정 필요성
  • 유비소프트 입장
    • 회사를 재편하고, 스테이크홀더들에게 더 큰 가치를 제공하기 위한 전략적 선택

아재의 생각

  • 음… 정말 뭔일 날 것 같은 느낌.
  • 어크 섀도우(3월 20일)가 모든 것을 결정할 듯

Xbox가 게임보다는 하드웨어 성능

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하드웨어 성능에 초점

  • 필 스펜서 왈
    • Xbox가 게임보다는 하드웨어 성능을 통해 경쟁에서 우위를 점하고 싶다
    • TV, 핸드헬드 기기, 기타 플랫폼 등 다양한 환경에서 사용할 수 있는 혁신적인 하드웨어를 개발하고 싶다
  • Microsoft는 독점 게임 중심의 전략에서 벗어남
  • 자사 게임을 PlayStation과 같은 타 플랫폼에도 제공하는 방향으로 전환
  • Xbox : 하드웨어와 서비스로 차별화하려는 의지

아재의 생각

  • 음… 이제는 컨텐츠(게임)와 컨텐츠 소비용 콘솔로 전환을 목표로하는구나.
  • 컨텐츠가 중요하다는건 알겠는데, 요즘 나오는 게임들 좀 심각

단신

Orcs Must Die! Deathtrap 출시

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  • 1월 28일 출시
  • 정보 및 특징
    • 싱글 플레이와 최대 4인 온라인 협동 플레이 지원
    • 로그라이크 요소 도입
    • Xbox Game Pass 첫날 출시.
    • Steam과 Epic Games Store에서도 구매 가능.
    • 크로스 플랫폼 멀티플레이와 클라우드 저장 지원
  • 아재의 생각
    • 이제서야 이 문제를 파악했다고???
    • 다른 부분은 수정 없음? 정말 문제가 그게 아닐텐데…

스나이퍼 엘리트 레지스탕스 출시

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  • 1월 30일 출시
  • 리벨리온(Rebellion)의 신작
  • 정보 및 특징
    • 나치의 신무기 제거 임무
    • SOE(특수 작전 부대) 요원 해리 호크가 주인공
    • 게임 모드
      • 추축국 침공 모드: 다른 플레이어의 캠페인에 침입해 저격수로 방해
      • 16인 멀티플레이와 최대 3인의 협동 생존 모드 지원
  • 평가
    • 오픈크리틱 점수: 72점
    • 메타크리틱 점수: 71점
  • 아재의 생각
    • 더 좋아질 요소가 있을까?
    • 나름 팬층이 있는 게임이니 흥할 듯

포르자 호라이즌5, PS 스토어 등록

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  • 출시 : 2025년 봄 발매 예정
  • 정보 : PC/XBOX 버전과 동일한 컨텐츠 제공
  • 아재의 생각
    • 이런날이 오는구나…
    • 플스에서 그란과 포호를 모두 즐길 수 있다는게 현실이됨

어바우드, 한국어 지원 지연

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  • 2025년 2월 19일(수) 출시
  • 2월 14일(금) 얼리 액세스를 시작할 예정
  • 한국어/일본어 퀄리티 문제로 연기