25-22W 주간 게임 소식

25-22W 주간 게임 소식

드래곤 에이지: 더 베일가드, 모르겠다!?

잠잠하다고 또 기어나오네…

실패하길 바라는 것 같다!?

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  • 앨릭스 윌튼 리건(Alix Wilton Regan) - '여성 인퀴지터' 역을 맡은 성우. IGN과의 인터뷰
  • 이번 논란에 대해 "완전히 상심했다"고 밝힘
  • 사람들이 바이오웨어가 실패하는 걸 바라는 것 같다 고 말함
  • 그녀는 "게임이 출시되기도 전에 공격받는 건 말도 안 된다"며,
  • "바이오웨어가 더 바이오웨어다워진 것 같았다"며 게임에 호평

비평가 vs 유저

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  • 비평가들 사이에서는 대체로 긍정적인 평가를 받았지만,
  • 스팀 등 플랫폼에서는 "Mixed" (혼합) 평가
  • 유저 태그에는 "LGBTQ+", "PC" 등이 붙어 있어 논란의 여파가 남아 있음.
  • 출판사 EA는 "기대치의 약 50%만큼 실적이 미달했다"고 밝힘
  • 게임 디렉터가 퇴사했으며, 관련 스태프도 해고되었습니다.

변화

  • 바이오웨어는 대대적인 구조조정을 단행
  • 많은 인력이 재배치, 해고
  • 바이오웨어는 인력의 50%까지 줄어들었으며, 현재 100명 이하의 소규모로 운영
  • 바이오웨어는 “더 높은 품질 기준”과 “잊을 수 없는 RPG”를 만들기 위해 게임 개발 방식을 바꾸겠다고 선언
  • ‘더 베일가드’ 디렉터 등 주요 인물들이 퇴사했고, 스튜디오는 내부적으로 큰 변화를 겪고 있음
  • 현재 ‘매스 이펙트 5’에 모든 것을 걸고 있지만, 과거의 문제점을 완전히 극복했는지는 불투명

🤔아재의 생각

  • 와~ ㅋ
  • 제발 좀 뭘 만들고 있는지 생각해봐!

엘든 링: 밤의 통치자, 출시

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간단 정보

  • 출시일 : 2025년 5월 30일
  • 3인 협동 로그라이크

🔥 게임 개요 및 핵심 메커니즘

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장르 혁신: 협력형 로그라이크
  • 각 플레이 세션은 3일(밤)로 구성
  • 최대 45분 내에 보스를 처치해야 함.(시간 압박)
  • 매번 맵, 적 배치, 획득 장비가 랜덤으로 생성되는 로그라이크 요소가 도입
캐릭터 클래스: 8명의 '밤을 건너는 자'
  • 기존 엘든 링과 달리 듀크리스(암살자)가디언(지원형) 등 8명의 사전 정의된 캐릭터 중 선택
  • 각자 고유의 패시브 스킬액티브 기술궁극기를 보유하며, 팀 조합이 승패를 좌우
협력의 중요성
  • 플레이어 사망 시 아군이 공격으로 부활시켜야 하며
  • 부활 횟수가 늘수록 필요한 공격 횟수가 증가합니다.(혼자는 짤 없음)

🌟 긍정적 평가 요소

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협동의 재미
  • 3인 협동에 최적화된 "나이트로드" 보스전은 역대 최고 수준
  • 각 페이즈마다 팀원 역할 분담이 필수적이며, 클리어 시 "극적인 성취감"을 선사
  • 클래스 조합에 따라 "화염+빙결 연계""탱커-딜러-힐러 트라이오" 등 다양한 전략이 가능
진화한 로그라이크 요소
  • 각 세션 후 획득한 "유물"로 영구 강화가 가능
  • 실패할수록 다음 플레이가 수월해지는 "중독성 있는 루프"를 구현
  • AI 동료는 없지만, 커뮤니티에서 "메타 빌드 공유"가 활발히 이뤄지며 재도전 유도를 촉진

⚔️ 출시 후 주요 논점

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찬반이 갈리는 난이도
  • 일부 보스는 "체력이 50% 과다하다"는 지적이 제기
  • 특히 솔로 플레이 시 밸런스 붕괴가 두드러져 "혼자서는 클리어 불가능"
  • 링 축소 속도가 빠르며, 장비 수집과 보스 전투를 동시에 수행
  • "초보자에게 가혹하다"는 평가
기술적 문제
  • 고사양 PC에서도 프레임 드랍
  • 특히 "보스전 시 랙이 치명적"이라는 보고

평가

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메타크리틱 및 스팀 평점
  • 메타크리틱: PS5 78점, PC 81점 (FromSoftware 25년 만의 최저점)
  • 스팀67% 긍정적 평가 (복합적)
  • 전문 매체: IGN 75점, PC Gamer 80점 등 대체로 긍정적이지만 "솔로 플레이 불편" 지적
성과
  • 출시 첫날 200만 장 판매: 스팀 동시 접속자 31만 명 기록
  • 한국 인기: 스팀 트렌딩 1위, 5월 31일 기준 19,347개 리뷰 등록

🤔아재의 생각

  • 아… 하고 싶은데, 똥손에 겜친도 없고.. ㅠㅠ

마라톤, 이대로 끝나는가

이 게임은?

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  • 번지가 개발 중인 팀 기반 익스트랙션 슈팅게임
  • 1994년 출시된 고전 FPS 시리즈의 리부트 작품
  • 3인 팀을 구성해 경쟁 팀과 보안 병력을 상대하는 게임
  • 올해 4월 13일 마라톤 쇼케이스를 통해 게임플레이를 공개
  • 정식 출시는 9월 23일로 예정

표절 논란의 발단과 전개

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아티스트의 고발
  • 5월 16일 'ANTIREAL'이라는 이름으로 활동하는 아티스트가 자신의 SNS를 통해 번지가 마라톤 알파 빌드에서 자신의 2017년 작업물을 무단으로 도용했다고 주장
"마라톤 알파가 최근 출시되었는데, 게임 환경이 내가 2017년에 만든 포스터 디자인에서 가져온 에셋들로 뒤덮여 있다
  • 자신의 작품과 마라톤의 게임 이미지를 비교한 자료를 공개
  • 이미지, 단어, 기호 등이 일치하는 것이 확인
  • 현재 마라톤 프랜차이즈 아트 디렉터인 조셉 크로스가 수년간 이 아티스트를 팔로우하고 있었지만, 한 번도 소통한 적이 없다는 점
  • ANTIREAL은 "번지가 내가 지난 10년간 다듬어온 같은 디자인 언어를 압도적으로 사용하는 게임을 만들 때 나를 고용할 의무는 없지만, 분명히 내 작업물은 아이디어를 약탈하고 대가나 출처 표시 없이 게임 전체에 붙여넣기에 충분히 좋았다"고 비판
번지의 공식 대응
  • 5월 17일 진행된 공식 라이브 방송에서 해당 논란이 사실임을 인정
마라톤의 초기 개발 단계에 참여한 한 직원이 다른 그래픽 디자이너의 동의 없이 다수의 그래픽 요소들을 가져와 데칼 시트에 사용했고, 이 요소들이 개발 중인 빌드에 그대로 들어갔다

한번이 아님?

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  • 2021년과 2023년에는 데스티니 가디언즈의 캠페인 트레일러에서 유저 팬아트를 무단으로 사용한 사실이 확인
  • 2024년에도 데스티니 가디언즈 너프건 디자인에 타 아티스트의 작업물을 도용하여 논란
  • 번지의 아트 에셋 관리 시스템에 근본적인 문제가 있음을 시사
  • 이런 연이은 표절 논란으로 현재 모든 부서의 사기가 추락(free-fall) 상태이며, 마라톤이 실패하면 스튜디오가 이를 감당할 수 없을 것이라는 우려의 목소리가 커지고 있다

알파 테스트의 부정적 반응

  • 4월 23일부터 5월 4일까지 진행된 비공개 알파 테스트에 참여한 플레이어들은 익스트랙션 장르와 맞지 않는 스킬 구성, 게임의 완성도와 콘텐츠에 대해 부정적인 피드백
  • 트위치에서는 출시 당시 시청자가 15만 명, 종료 직전 천 명대에 이르는 등 심각한 수치를 기록

개발진 사기 저하와 내부 상황

  • 포브스의 보고에 따르면, 번지 직원들의 사기는 "자유낙하(free fall)" 상태
  • "분위기가 이보다 더 나쁠 수 없다"는 평가
  • 현재 번지의 법무팀과 모회사인 소니가 상황을 조사

소니의 마케팅 계획 취소

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  • 소니가 마라톤의 마케팅 계획을 취소했다는 소식
  • 6월에 예정되어 있던 마라톤의 마케팅과 사전 예약 구매 계획을 연기

향후 전망

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  • 마라톤의 9월 23일 출시 일정이 연기될 가능성이 매우 높음
  • 번지는 현재 게임 내 모든 에셋에 대한 전면적인 재점검을 진행하고 있으며, 이는 상당한 시간이 소요될 작업
  • 현재 번지 내부에서는 마라톤이 실패하면 스튜디오의 존속 자체가 위험할 수 있다는 우려가 제기
  • 만약 마라톤이 실패한다면 소니가 번지를 완전히 통제하기 시작할 가능성이 높음

🤔아재의 생각

  • 콘코드 생각이… 다른 이유였지만.
  • 번지, 그래도 좋아하는 개발사였는데.. 어쩌다.

단신

스텔라 블레이드, 데모와 지역락 관련

  • 데모 플레이 가능
  • 지역락 국가 개수 : 10개
아재의 생각
  • 아~ 베트남이 있구나…

기어박스 대표, 80달러 논란에 사과

정보
  • "…제가 하려고 했던 것은 제가 부른 것이 아니라 만약 10달러의 가격 인상이 일어난다면(분명히 업계가 그렇게 가고 있기 때문에) 괜찮을 것이고 보더랜드 4는 훌륭한 게임이고 그 가치를 보고 그것을 원하는 많은 팬들이 있기 때문에 괜찮을 것이라고 설명하는 것이었습니다.…"
아재의 생각
  • ㅋㅋ 그래서 얼마인가요?

위처 3, 6,000만 장 판매 돌파

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정보
  • 발매 10주년
  • 사펑 2077 팬텀 리버티 : 1,000만장
아재의 생각
  • 와~ 잘만들긴 했지…

메타포, 게임패스 등록

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정보
  • 29일 등록

아재의 생각

  • 꼭 해보세요~ 개인적인 24 GOTY.

오블리마, 지역 제한 해제

https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/
정보
  • 28일. 스팀에서 해제. 현재 20% 할인중.
  • 게임패스에는 아직(31일 기준)
  • 당연, 한글화는 없고.

아재의 생각

  • 넵~ 그렇군요~