배틀필드6, 음성 한글화로 10월 10일 출시!
🎮 1. 공식 발표 및 릴리스 일정
- 7월 24일 공개된 첫 번째 트레일러를 통해 캠페인 모드의 일부가 공개
- EA가 실수로 공개한 법적 고지사항을 통해 2025년 10월 10일 출시가 거의 확정
- 멀티플레이어에 대한 더 자세한 정보는 7월 31일 대서 공개될 예정
- 8월 4일 오픈 베타도 시작될 것으로 보임
🎯 2. EA의 야심찬 목표와 투자 규모
- 배틀필드 6는 EA가 올인한 프로젝트
- 개발 예산이 무려 4억 달러(약 5,300억 원) 이상
- 역대 게임 개발 예산 중 최상위권에 속함
- 더 놀라운 건 EA가 내부적으로 1억 명 플레이어 달성이라는 엄청난 목표를 세웠다는 것
- 참고로 시리즈 최고 흥행작인 배틀필드 1도 3천만 명 정도
- 유료 메인 게임과 별도로 무료 배틀로얄 모드를 출시할 계획
- 경쟁작(?) 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7은 11월 중순 출시 예정
🎖️ 3. 캠페인과 스토리 설정
- 싱글플레이어 캠페인! 있음!
- 스토리는 NATO와 팍스 아르마타(Pax Armata)라는 민간군사기업 간의 글로벌 충돌을 다룸
- 미국 대통령이 "이제 끝이다"라고 선언하는 장면으로 시작
- 뉴욕 브루클린 브리지 공격, 지브롤터 침공 등 전 세계적인 전쟁 상황이 펼쳐질 예정
- 총 6시간 분량의 캠페인에 프롤로그와 8개 미션이 포함
💣 4. 클래스 시스템과 게임플레이 변화
- 전통적인 어설트, 엔지니어, 서포트, 리콘 4개 클래스
- 무기 제한은 없어짐
- 대신 각 클래스마다 시그니처 무기와 시그니처 특성이 있어서, 해당 클래스에 맞는 무기를 사용하면 보너스를 받는 시스템
🎮 5. 시스템 요구사항과 플랫폼
- 최소 사양 : RTX 2060과 16GB RAM
- 권장 사양 : RTX 3060Ti와 16GB RAM
- 구세대 콘솔(PS4, Xbox One)은 미지원
🚀 7. 한글 음성까지 지원!?
- 시리즈 최초 한글 음성 지원!!!
🤔아재의 생각
- 와~ 음성 한글화면… 안 살 수 가 없다!
- 똥손이지만 그래도 지름 예정
라스트 에포크, 크래프톤으로…
인수 금액 & 조건
- 크래프톤은 EHG(Eleventh Hour Games)의 전체 지분을 인수
- 약 1,324억 원(USD 95.97M)을 투자
- 이번 인수로 크래프톤은 EHG의 100% 지분을 소유
- 개발사 EHG는 앞으로도 기존 팀 리더십과 창의적 자율성을 보장받으며 운영될 예정
Eleventh Hour Games(EHG)란?
- 2018년 설립
- Reddit 커뮤니티에서 시작된 열정 가득한 ARPG(액션 RPG) 팬들의 모임이 발전해서 만들어진 인디 스튜디오
- 2024년 '라스트 에포크' 정식 출시 후 글로벌 300만 장 이상의 판매
- 현재 EHG는 100명 이상의 개발자로 성장했고, 앞으로 대대적으로 인력도 확충할 계획
'라스트 에포크'의 현재와 미래
- '라스트 에포크'는 ARPG 장르에 새로운 바람을 불어넣은 게임
- 독창적인 시스템과 스킬 트리 설계, 그리고 몰입도 높은 시즌 콘텐츠로 호평
- 최근에는 동시접속자 26만 명을 넘기는 기록
- 이제는 PC뿐만 아니라 콘솔 진출 계획도 본격적으로 추진할 예정
- 앞으로 크래프톤의 인프라와 글로벌 서비스 역량을 받아, 지속적인 업데이트와 다양한 플랫폼 확장이 기대
크래프톤의 전략적 의미

- 크래프톤은 배틀그라운드(BG)라는 대박 IP 외에도, 지속적으로 글로벌 경쟁력 있는 IP 확보와 포트폴리오 다변화를 추진 중
- 이번 인수를 통해 ARPG 분야에서 '디아블로', 'POE(패스 오브 엑자일)' 같은 대작들과 맞설 경쟁작을 확보했다는 평가
- 앞으로 콘솔, 라이브 서비스, 시즌제 콘텐츠 등에도 더 많은 자원이 투입될 예정
크래프톤의 주요 해외 게임사 인수 이력
연도 | 인수 대상 | 국가 | 대표작 | 인수 금액 | 한 줄 설명 |
2025 | Eleventh Hour Games (EHG) | 미국 | 라스트 에포크(Last Epoch) | 약 1,324억 원 ($95.97M) | ARPG 신흥강자, 300만 장 흥행작 개발사 |
2025 | Tango Gameworks | 일본 | 하이파이 러쉬(Hi-Fi Rush) | 미공개 | 액션, 리듬게임 명가, 크래프톤의 첫 일본 자회사 |
2025 | ADK Holdings | 일본 | 도라에몽, 크레용신짱 등 | 75억 엔(약 7,100억 원/$517M) | 일본 3대 광고·애니기업, 애니+게임 IP 시너지 기대 |
2022 | Neon Giant | 스웨덴 | 디 어센트(The Ascent) | 미공개 | 탄탄한 액션 RPG 개발력, 유럽 스튜디오 네트워크 확대 |
2021 | Unknown Worlds Entertainment | 미국 | 서브노티카(Subnautica) | 약 $750M | 인디 명가, PC/콘솔 창의적 게임 개발력 강화 |
🤔아재의 생각
- 일단 언노운 월즈 인수는 실패인 것 같고, 과연 EHG는…
단신
T1, GENG 28연승 저지
- 25일, 인천광역시 인스파이어 아레나
- 3라운드 T1 홈그라운드 경기, 패승승
아재의 생각
- 아펠/쓰레시, 올만이야~
- T1 팬입니다!!! 근데, 27연승은 앞으로 깨지기 어려울 듯…
제우스 이적 이슈 종결
- 계약 기간 동안 '템퍼링'(사전 접촉)에 대한 의심을 한 적이 없으며, 실제로 템퍼링은 없었다고 생각한다고 강조
- "섬세하지 못한 내부 커뮤니케이션으로 인해 저희의 미흡한 대처가 많은 분들의 오해를 샀고, 이에 책임을 통감한다”
- T1 안웅기 COO
- "제우스 최우제 선수는 지난 5년간 팀에 헌신한 훌륭한 선수"
- "부족하고 많이 늦은 사과이지만, 저희의 뜻이 잘 전달되기를 바라며 최 선수에 대한 무분별한 비난을 삼가 주시길 간곡히 부탁드린다”
아재의 생각
- 현 시점에서 최고의 마무리라 판단
닌텐도 스위치2, 출시 한달만에 일본 150만대 돌파
정보
- 일본 전용 모델은 4만 9980엔(세금 포함), 품귀 현상
- 엘든링 : 밤의 통치자 - 500만장 돌파
- 한달간 판매량은 게임기 중 역대 최고
아재의 생각
- 일본은 싸니까…
- 저도 충동 지름, 잘 샀다고 판단!
엘든링 황금나무, 밤의 통치자 판매량
정보
- 엘든링 : 황금 나무의 그림자 - 1천만장 돌파
- 엘든링 : 밤의 통치자 - 500만장 돌파
아재의 생각
- 와~ 정말… 해볼까!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 똥손도 될까요!?